sábado, 5 de março de 2011

Era brinks: a Bungie não está fazendo um MMO

Era brinks: a Bungie não está fazendo um MMO

Durante a GDC 2011, um membro da Bungie disse que a produtora estava trabalhando em um “jogo de ação multiplayer massivo online”, e todos ficaram curiosos. Mas, vejam só: era brincadeirinha.

Na postagem mais recente do blog oficial do estúdio, um porta-voz conhecido como “urk” disse que tudo foi uma mistura de mal-entendido da imprensa com uma tentativa frustrada de humor por parte de David Albridge, o técnico de redes que fez o “anúncio” no evento.

“No ensaio, o Aldridge estava convencido de que todos entenderiam a piada”, diz o blog. “Estava tudo na apresentação, ele garantiu, e ele estava certo de que era apenas uma tiração de sarro sobre os rumores recentes. Infelizmente, a maioria das pessoas não consegue entender o David.” Os rumores aos que urk se refere são os de que a Bungie estaria trabalhando em um MMO.

Em vez disso, a empresa está trabalhando em mais conteúdo para Halo: Reach, enquanto a franquia faz a transição definitiva para a 343 Industries, subsidiária da Microsoft que será a nova responsável por cuidar de Master Chief e seus amigos. Não há notícias de futuros projetos além de manter, pelo menos por hora, o game de tiro do Xbox 360.

Então é isso aí, galera. LOL.

Multiplayer de Crysis 2 terá armas personalizáveis e truques com hologramas

Multiplayer de Crysis 2 terá armas personalizáveis e truques com hologramas


Faltam cerca de 20 dias para a chegada de Crysis 2, o shooter para Xbox 360, PlayStation 3 e PC mais aguardado do mês de março. Aquele que causa pesadelos nos jogadores com PCs desatualizados, ou gera uma boa desculpa para quem quer atualizar o computador.

Seja como for, aqui temos um vídeo mostrando mais do multiplayer. E, como a maioria dos shooters depois de Modern Warfare, nós temos um sistema de níveis, que melhoram suas habilidades. A diferença é que também temos um sistema de personalização para suas armas e algumas habilidades modernosas que só são possíveis graças à ambientação futurista do jogo. Como hologramas que podemos usar para ludibriar nossos inimigos. Parece até trapaça, mas quando todos têm a mesma habilidade à disposição, o que era “truque” vira “regra”.